Saiu o vídeo que mostrá um pouco do modo Spec Ops de MW3, a melhoria gráfica e de opções de uso e customizações é visível. No final do vídeo podemos ver que os ´´Killstreaks`` sumiram, e viraram ´´Pointstreaks``, ou seja, Você não ganhara killstreaks matando, mas ganhara com o numero de pontos que fez durante a partida, uma novidade no Multiplayer de Call of duty. Segue o vídeo:
domingo, 14 de agosto de 2011
sábado, 23 de julho de 2011
The Saboteur - Análise
Pandemic Studios é a produtora de The Saboteur, No jogo você encarna o personagem Sean Devlin, Um piloto de corrida que tem sua vida mudada quando os nazistas invadem paris onde ele mora, Durante a ofensiva nazista seu irmão é morto, oque causa um sentimento de revolva e revanche em Sean Devlin.Sean acaba de envolvendo com a Resistência Francesa para retomar a cidade de paris dos nazistas.
No inicio do jogo a Cidade esta colorida, mas com a ofensiva nazista tudo fica acinzentado ( literalmente) a cor cinza nos lugares indica o domínio nazista sobre essa area. Os gráficos do jogo não são espetaculares mas cumprem seu papel, a jogabilidade e simples e boa, Existe um sistema de cobertura muito bom, Sean pode usar diversas armas, como Pistolas, Metralhadoras, Granadas, Dinamites, Escopetas, Rifles. Sean acaba de envolvendo com a Resistência Francesa para retomar a cidade de paris dos fuckers nazistas.
As missões são claras e objectivas. Existe até mesmo um pequeno painel no canto superior direito da tela que mostra qual é o próximo passo para chegar ao objectivo final. No entanto, cabe a você escolher a maneira que considera melhor para completá-las. Isto significa que a maneira de jogar será directamente relacionada a suas preferências.
Uma coisa que eu não gostei do jogo é a falta de realidade em certos momentos, as vezes parece que Sean Devlin tem super poderes, Em uma missão do jogo você tem que fugir dos nazistas em um caminhão, O caminhão e bombardeado por aviões metralhado mas mesmo assim continua andando sem muitos problemas, A falta de realidade e uma coisa que deixa o jogo estranho em certos momentos, mas não estraga o jogo
Notas:
Gráfico: 8,5
História:10
Diversão:10,0
Som: 9,0
Gameplay : 9,0
Nota Final: 9,3
No inicio do jogo a Cidade esta colorida, mas com a ofensiva nazista tudo fica acinzentado ( literalmente) a cor cinza nos lugares indica o domínio nazista sobre essa area. Os gráficos do jogo não são espetaculares mas cumprem seu papel, a jogabilidade e simples e boa, Existe um sistema de cobertura muito bom, Sean pode usar diversas armas, como Pistolas, Metralhadoras, Granadas, Dinamites, Escopetas, Rifles. Sean acaba de envolvendo com a Resistência Francesa para retomar a cidade de paris dos fuckers nazistas.
As missões são claras e objectivas. Existe até mesmo um pequeno painel no canto superior direito da tela que mostra qual é o próximo passo para chegar ao objectivo final. No entanto, cabe a você escolher a maneira que considera melhor para completá-las. Isto significa que a maneira de jogar será directamente relacionada a suas preferências.
Uma coisa que eu não gostei do jogo é a falta de realidade em certos momentos, as vezes parece que Sean Devlin tem super poderes, Em uma missão do jogo você tem que fugir dos nazistas em um caminhão, O caminhão e bombardeado por aviões metralhado mas mesmo assim continua andando sem muitos problemas, A falta de realidade e uma coisa que deixa o jogo estranho em certos momentos, mas não estraga o jogo
Notas:
Gráfico: 8,5
História:10
Diversão:10,0
Som: 9,0
Gameplay : 9,0
Nota Final: 9,3
sexta-feira, 22 de julho de 2011
Primeiras imagens do jogo do The Walking Dead!
Saíram as primeiras imagens do jogo da série The Walking Dead. As imagens foram reveladas na Comic-Con em San Diego. Não sei vocês mas eu espero muito esse jogo, Tomara que não façam merda.
The Walking Dead ainda não tem data de lançamento, Aguardem informações..
The Walking Dead ainda não tem data de lançamento, Aguardem informações..
quarta-feira, 20 de julho de 2011
Gameplay da Alpha teste de Battlefield 3
Foi liberada a Alpha teste de Battefield, pra quem não sabe antes do lançamento, um jogo recebe uma versão Alpha, que é o primeiro teste de um jogo, ainda sem acabamento, o jogo exibe apenas algumas funcionalidades se comparado a sua versão final, após esta fase vem o Beta, que ainda não é o projeto final, é modificado por updates programados ou por bugs encontrados por jogadores que já tem acesso ao jogo, Vamos aos videos disponiveis:
sábado, 25 de junho de 2011
Análise - Alan Wake - XBOX360
Alan wake é um jogo de terror pscicologico exclusivo para o xbox360, o jogo é produzido pela produtora Remedy mesma produtora de Maxpayne, o jogo conta com uma história magnífica que faz você não desgrudar do seu videogame, ele conta com gráficos que não são tão impressionantes mas contam com uma iluminação impecável.
Seus inimigos são chamados de Takens ( Possuídos) eles contem uma espécie de escuridão que os protege contra os tiros, a única forma de mata-los tirando essa escuridão dele através da LUZ, com lanternas e outros meios de iluminação.
O jogo conta a historia de Alan Wake ( ava?) um escritor que esta em uma má fase e decide viajar pra uma cidadezinha do interior chama Bright falls para encontrar inspiração, mas acaba encontrando bem mais que isso.
Alan Wake se mostra um dos melhores jogos dessa geração e e indispensável pra quem tem um XBOX360, Com um enredo espetacular o jogo e capaz de envolver o jogador.
Seus inimigos são chamados de Takens ( Possuídos) eles contem uma espécie de escuridão que os protege contra os tiros, a única forma de mata-los tirando essa escuridão dele através da LUZ, com lanternas e outros meios de iluminação.
O jogo conta a historia de Alan Wake ( ava?) um escritor que esta em uma má fase e decide viajar pra uma cidadezinha do interior chama Bright falls para encontrar inspiração, mas acaba encontrando bem mais que isso.
Alan Wake se mostra um dos melhores jogos dessa geração e e indispensável pra quem tem um XBOX360, Com um enredo espetacular o jogo e capaz de envolver o jogador.
Graficos: 9/10
Jogabilidade: 10/10
Hístória : 10/10
Diversão : 10/10
Nota final: 9,7/10 sexta-feira, 17 de junho de 2011
'Brasil terá política agressiva para produção de games', diz Mercadant
O ministro Aloizio Mercadante quer fortalecer mercado de games brasileiro
Ministro disse que indústria emprega 500 mil trabalhadores no país.
Desenvolvimento de softwares nacionais será incentivado pelo governo.
“Vamos fazer uma política bem agressiva em relação aos softwares de games. As empresas do setor já emprega meio milhão de trabalhadores. É uma indústria promissora, muito importante para o país e, principalmente, para a área de serviços aos jovens. Precisamos fomentar essa atividade, estimulando a produção de conteúdo nacional”, disse o ministro. disse o ministro.
Mercadant disse que preve esta politica pra daqui a duas eternidades, aguardem.
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